пятница, 27 июня 2014 г.

Как поднять первый капитал.

Рубрика "Гайды"
{Как поднять первый капитал.}


1) Вы начинаете игру в одной из 2 столиц:



















2) Начинать лучше с заказов с соседние поселения!

Наапример:






Чтобы расстояние было меньше 25.
Так у вас меньше всего шансов нарваться на драконов.
И в районах столиц вы можете летать под прикрытием поселений игроков.


3) Самое главное что нужно знать!
Заказы можно брать неоднократно.
То есть берете заказ и ждете как он появится снова.
Таким способом накапливаем заказы.


















  И как накопили количество ровное  ячейкам трюма. У меня это 36 слотов и я коплю 35 заказов и 1 слот под патроны.























4)Потом спокойно летите в место где нужно сдать все это и как только приземлитесь все сразу зачтется.


Примечания:
  • Не просрочьте заказ ибо репутация уйдет в минус и вас будут считать пиратом. 
  • Не пугайтесь когда заказов слишком много в городе можете увидеть следующее:

Все ваши вещи находятся снизу но как только вы перенесете все в трюм все снова будет в норме.
  • И обязательно рассчитывайте вес всего груза или будет обидно!


четверг, 26 июня 2014 г.

Как создать караван.

Рубрика "Гайды"
{Как создать караван.}

Связка каравана из двух кораблей, три повторных захода на стыковку.
Спасибо капитану AsNet.


Я начинаю вести блог по прекрасной игре на которую я случайно наткнулся в 4 часа утра!
Игра называется "Ловцы Удачи"



Об игре
Ловцы удачи – это бесплатная онлайн игра, в которой вам предстоит покорить небеса прекрасного и удивительного мира на границе Изнанки, где вы сможете сражаться, управляя огромным кораблём и юркими стреколётами, развивать умения вашего персонажа, строить собственные поселения и многое другое.

Основные фичи игры:

  1. огромный, бесшовный мир (известные территории - 160 тысяч квадратных миль)
  2. реальный товарный рынок - продаются и покупаются даже деньги, в том числе и золотые луидоры
  3. реальный рынок труда - любой игрок может создать работу для другого игрока
  4. возможность основать неограниченное количество своих поселений, которые функционируют в игре автономно
  5. захват или открытие территорий
  6. должность губернатора на освоенных территориях, все игроки на этой территории работают на губернатора
  7. добыча и переработка полезных ископаемых
  8. производство кораблей, вооружения, стреколетов (по собственным чертежам) и боеприпасов
  9. свободное развитие, игрок сам определяет кем ему быть - торговцем, пиратом, охотником, фермером, перевозчиком
  10. гибкая система репутации защищающей игрока и все его поселения
  11. дерево умений игрока, позволяющее изучать военное или производственное дело, управлять новыми типами кораблей
Пара слов от меня:
Игра с первых минут захватывает дух своей обширностью и красотой.
Не будем забывать что игра на стадии Альфа тестирования.
Администрация проекта напрямую контактирует с игроками и делает это очень оперативно!

Парочка скриншотов моих странствий: